Doğumuzdan ölümümüze kadar hayatımız dijitaleşiyor. T-ticaret le başlayan bu süreç hayatımız her alanın kaplamaya(işgal) etmeye, dönüştürmeye devam ediyor. Bugün yeni ama yarın eski olacak bu yeni E-?????, E-doğumla başlayan süreci E-Miras la sonuçlandıran yeni bir E-oluşum.
Ölüme ve yaşama farklı bakan topluluklar buna olumlu ve olumsuz karşılayacak, ister istemez hayatının ona göre yönlendirmeye başlayacaklar.
2011 de tapuda E-miras kavramı kullanılmaya ülkemizde başlamıştı. (http://www.radikal.com.tr/ekonomi/tapuda_e_miras_donemi_basliyor-1073114). Sadece taşınmazlar hakkında varislerine miras bilgileri için bu kavram çok geniş kullanılmıştı.
Dijital dünyayı yönlendiren GOOGLE bu işe el attı.Sizleri ölümünden sonrada dijital mirasınıza sahip çıkıyor. (http://www.gazetevatan.com/google–dijital-miras–biraktiracak–529873-teknoloji/)
Bu alanda girişimde bulunan Legacy.com, LivesOn, DeadSocial E-miras için başarılı ilk girişimleri hayata geçiriyorlar.
Evimizde ki resim albümlerin ölümüzden sonra yıllarca saklanıldığını düşünürsek; Milyonlarca ses, video, resim, yazılarımızın yarınlara kalması da insanların ihtiyacı olacağı açıktır.
Yakında E-mirasımı kime bıraksam? Kimlere pay etsem? Resimlerimi oğluma, videolarımı kızıma mı diyeceğiz acaba……
İlk önce sosyal imleme nedir bundan bahsedelim, sosyal imleme sosyal paylaşım sitelerinin webmasterlara göre yarar sağlayacak şekilde almasına verilen addır. Sosyal imleme sitelerinde kişi topluluklar kullanıcı isimleriyle kayıt olup kendilerine özgü profil sayfasına sahip olurlar.Bu profil sayfalarına diledikleri gibi özel url link yazıp Google’da görünür olabilmeyi amaçlarlar örneğin:Facebook.com/Oyunzet.com gibi. Daha sonra ilgili insanlar ve kişiler […]
Helikopter Oyunları Oyunzet.com Son zamanlarda çok rağbet gören ve oyuncu sayısı milyonlara ulaşan bir oyun kategorisinden bahsedeceğim. Helikopter oyunları gelişen teknoloji ve artan grafik özellikleriyle beraber altın çağını yaşamaya başladı.Gerek oyunların gerçekçiliği, gerekse senaryoların ve karakterlerin çok güzel bir şekilde oluşturulması ve geliştirilmesi bu oyunların popülerleşmesine yardımcı oldu. Peki ya helikopter oyunları nın oyuncu kitlesi […]